Impresiones: Plants vs. Zombies

Plants vs. ZombiesHoy, luego de leer en infinidad de blogs sobre el éxito que este pequeño juego en flash desarrollado por PopCap logró, obtuve gracias a un amigo y contacto (ok… tampoco nos conocemos mucho, es más: creo que solo nos hemos escrito un par de veces) la posibilidad de probar el aclamado Plants vs. Zombies (solo agreguen una “a” entre plant-A-s y ya tienen la traducción al castellano, y sí señores: eso fue un chiste).

Sangre, abono para plantas y mucho rock luego del salto.

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Batman: Black and White – descarga

Batman Black and WhiteÚltimamente me he dado cuenta de mi gran afán por Batman, comencé leyendo Year One, y luego continué con varias obras (miniseries más que nada) que me dejaron K.O. por lo bien que tratan al personaje (al cual subestimaba al no conocer su trasfondo).

Batman: Black and White es una recopilación de 20 historias que tienen como protagonista al Caballero Oscuro (este sobrenombre me pone algo nervioso), todas escritas por guionistas de renombre (no me pregunten quienes son porque no tengo ni idea) y artistas tan variados como las misma historias. Una atmosfera blanquinegra (de ahí su nombre) invaden las paginas; sombras, luces y ningún tono de gris. El primer tomo (de 4) fue lanzado el 1 de Junio de 1996.

Descarga: desde web.

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Retroanálisis: Arkanoid

Jueves RetroJueves de Retroanálisis, nada mejor que disfrutar leyendo sobre los videojuegos preferidos de tu infancia (mejor ahorrémonos el dicho :P). Desarrollado en 1986 por la compañía japonesa Taito, salió al mercado un título entretenido, sencillo y que representaba un reto para los pequeños aficionados de los arcades, este título fue Arkanoid, un videojuego destinado a entretenerme por horas junto con mi abuelo (así es, señores: mi abuelo fue alguna vez un gamer).

La presentación del juego nos hacia una idea más o menos clara de la historia, mostrándonos como una pequeña y alargada nave de desprende de otra más grande, alejándose hacia los infinito del cosmos.

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Para el recuerdo: Teenage Mutant Ninja Turtles

Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes¿Qué son para niños, nada violentas y aburridas? ¡¿Acaso estás loco?! Las Tortugas Ninja componen una parte significante de mi infancia, habiendo probado varios de sus videojuegos y jugado a ser alguna de ellas con mis hermanos. Pero debo decirte que no es cosa de niños, el cómic original de las tortugas es más oscuro y adulto que lo mostrado en las divertidas series que a lo largo de los años se han realizado (siendo la primera de estas algo oscura, pero presentando el humor que se ve posteriormente en las demás, y la versión animada del 2003 la más leal al cómic con respecto a la historia), con violencia 78% garantizada y una trama que gira en torno a la venganza, la amistad y la familia (una rara combinación, ¿o no?. Con respecto al estilo gráfico, este es bastante robusto y desprolijo, pero lleno de personalidad, que complementa de manera justa con el guión del cómic.

Después del salto un pequeño análisis de la historia y los primeros 3 números para descargar.

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Retroanálisis: Snake Rattle and Roll

RetroanálisisSí señores: he cambiado la cabecera del Jueves Retro, que ahora se pasará a llamar «Retro Análisis«, pero que seguirá conservando la misma temática de siempre (análisis y/o reseñas de algún juego anterior al 2000 o pisando la fecha). En esta ocasión me reencontré con una joya de mi infancia, que si bien apenas recuerdo haberla jugado, se me sale un lagrimón solo de ver los gráficos isométricos tratando de emular el 3D poligonal de nuestros tiempos (espero que esa última frase haya salido bien :P). Snake Rattle and Roll es, a mi parecer, un juego de plataformas que marca un antes y después en la vida del videojugador. ¿Por qué digo esto? pues por tener un concepto de juego tan simple que es acompañado por unas gráficas divertidas y originales.

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Un jodido videojuego: Alien3 para NES

En  este mundo existen videojuegos jodidos, pero verdaderamente jodidos, que te hacen la vida imposible tan sólo por cosas como los objetivos poco claros o la falta de un mapa. Alien3, para NES, es uno de estos juegos, jodido hasta más no poder, donde, teniendo un límite de tiempo, tendremos que encontrar a las víctimas de los Xenomorfo antes de que los revientapechos hagan de las suyas y los maten. Escenarios oscuros, grandes, laberínticos y donde los aliens brotan, literalmente, del piso.

Pero lo peor de todo es, sin duda alguna, la carencia de un jodido mapa (vale, sí hay uno, pero está de adorno, en serio).

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Batman: Year One – análisis

Batman Year OneMis amigos Gebrantz y Art Nueve (¿puedo llamarlos “amigos”?) me habían recomendado este cómic hace un tiempo, decidí echarle un ojo y al final terminé consiguiéndolo. Batman: Year One cuenta los orígenes del murciélago y James Gordon, dos héroes que a lo largo de la historia intentan superar sus conflictos emocionales y psicológicos. ¿Qué puedo decir? El cómic me encanto, y pienso que es una lectura esencial si queremos comprender mejor a los personajes que muchos de nosotros sólo conocen gracias a las películas y series televisivas. Antes del salto un poco de información técnica*: fue escrito por Frank Miller, con dibujos de David Mazzucchelli y el coloreado de Richmond Lewis. Salió a la venta en 1987 y es considerado la mejor obra del murciélago (junto con El Regreso del Señor de la Noche).

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Me han asaltado y golpeado

Una entrada general, para mostrar lo que pasé el otro día al salir de mi casa. Me desperté al mediodía, me bañe y me apronté para ir a una convención de juegos de Rol que había en mi ciudad. Salí a la calle y todo tranquilo, eran las 2:30 de la tarde, doble en la esquina (una calle en forma de “U”) y veo que pasa una moto, el hombre que la conduce me pide la hora (le digo que no la se), y al mismo tiempo que me la pide, su compañero se baja y me agarra desde atrás. Me piden el celular, me lo vuelven a pedir, y todas les veces les digo que no tengo (y esa es la verdad: no tengo celular, y no pienso tenerlo). “Fijáte, no tengo celular”, y el hombre me tantea los bolcillos (los cuales tenían dinero pero no se dio cuenta) y me cree. “¡Dame la mochila!” y se la doy, y tan rápido como se sube a la motocicleta me derriba de un puño en la quijada, dejándome sangrando.

Lo único que agradezco, es que no fueran menores de 18, ¿por qué? porque si hubieran sido 2 chicos de mi edad, seguramente me hubieran apuñalado y/o disparado. Siento miedo, y ahora, cada vez que escucho el motor de una moto, me volteo a ver, temiendo que me asalten nuevamente. ¿Qué me robaron? Junto con la mochila, la libreta y el lápiz que había dentro. Ahora mismo pienso que ese golpe fue por gusto, y que no era necesario, pues les di todo lo que me pidieron con gusto, sin resistirme ni causarles problemas. ¿Alguna vez les han robado?

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